PRINCIPIOS DE DISEÑO IU
Familiaridad del
usuario:
La interfaz debe utilizar términos y conceptos obtenidos de la experiencia de las personas que más utilizan en el sistema
Uniformidad:
Siempre que sea posible, la interfaz debe ser uniforme en el sentido de que las operaciones comparables se activen de la misma forma
Mínimas sorpresa:
El comportamiento del sistema no debe provocar sorpresa al usuario
Guía del usuario:
Cuando ocurren errores, la interfaz debe proporcionar retroalimentación significativa y características debe ayudar sensible al contexto
Diversidad de usuario:
La interfaz debe proporcionas características de interfaz apropiada para los diferentes tipos de usuario del sistema
La interfaz debe utilizar términos y conceptos obtenidos de la experiencia de las personas que más utilizan en el sistema
Uniformidad:
Siempre que sea posible, la interfaz debe ser uniforme en el sentido de que las operaciones comparables se activen de la misma forma
Mínimas sorpresa:
El comportamiento del sistema no debe provocar sorpresa al usuario
Guía del usuario:
Cuando ocurren errores, la interfaz debe proporcionar retroalimentación significativa y características debe ayudar sensible al contexto
Diversidad de usuario:
La interfaz debe proporcionas características de interfaz apropiada para los diferentes tipos de usuario del sistema
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