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lunes, 21 de marzo de 2016


PRINCIPIOS DE DISEÑO IU

Familiaridad del usuario:
La interfaz debe utilizar  términos y conceptos obtenidos de la experiencia de las personas que más utilizan en el sistema

Uniformidad
Siempre que sea posible, la interfaz debe ser uniforme en el sentido de que las operaciones comparables se activen de la misma forma

 Mínimas sorpresa:
El comportamiento del sistema no debe provocar sorpresa al usuario

Guía del usuario:
Cuando ocurren errores, la interfaz debe proporcionar retroalimentación significativa y características debe ayudar sensible al contexto

Diversidad de usuario:
La interfaz debe proporcionas características de interfaz apropiada para los diferentes tipos de usuario del sistema  

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